第6届长春动漫节完美落幕
发布人:dengyp 更新时间:2010/6/3 10:50:19 点击数:7982日,历时6天的第六届长春国际动漫艺术节在喝彩声中完美落幕。在闭幕式暨颁奖仪式上,主办方进行了“金松鼠奖”原创漫画、动画片、flash全国征集大赛和ChinaJoy Cosplay东北赛区预选赛的颁奖。市委常委、宣传部长王振华出席仪式并讲话。
在省市领导的高度重视下,在各方面的共同努力下,第六届长春国际动漫艺术节总参观人数达23万余人次,成功签订了8个合作项目,金额达2690万元;在展示展销方面,动漫节荟萃了动画、漫画、玩具衍生品等10大类、近3万个品种的动漫精品及动漫衍生品,销售总额达263万元;在比赛竞技方面,本次Cosplay东北赛区预选赛共有115支动漫团队的2500余名选手参赛,有32个社团晋级决赛,最终,通化GD CREW社团、吸血鬼联盟、东北师范大学集英动漫社3支优秀社团,将代表东北赛区参加7月份在上海举办的总决赛。在电子竞技大赛、主持人选拔赛暨“金话筒”大赛中,有8人分获专业组和业余组一、二等奖。原创手机动漫大赛,“金松鼠奖”原创漫画、动画片、flash全国征集大赛等各项比赛,共收到参赛作品1600余幅,有19幅(部)作品获奖。
王振华在讲话中高度评价本届动漫节是一届精彩、有特色、高水平、取得圆满成功的动漫艺术盛会,更是一届集展示、交流、竞赛和教育、娱乐、观赏于一体的国内一流的动漫艺术盛会。
王振华说:“我们要瞄准世界动漫发展的前沿和高端,搭建更大的动漫公共服务平台,帮扶动漫企业实现更大发展,促进我市动漫产业实现新的跨越。”在精彩与成绩的背后,王振华提醒活动组织者要清醒认识差距,积极探索文化与市场、文化与产业有效对接的新路径,全力打造动漫节这一文化产业新品牌,为东北亚现代文化名城注入新的内涵。
作为动漫节主体活动之一,动漫游戏高峰论坛的成功举办,搭建了一个具有学术性和国际性的交流空间与合作平台,并得到与会嘉宾的赞誉。对此,王振华说:“这对我们是一个很好的启示,长春动漫节一定要面向国际、面向世界,不仅要让它成为国内动漫艺术交流展示、合作交易的平台,更要成为国际动漫艺术交流展示、合作交易的平台,这样才能更好地展示国际最前沿的数字技术和互动娱乐产品等,进而深化动漫游戏交流与合作。”(记者毕馨月)





















网友评论