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第十三届中国国际数码互动娱乐展览会29日开幕

发布人:许玲燕    更新时间:2015/7/31 9:52:09    点击数:480

 

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    7月29日上午,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“让快乐更简单”为主题,来自全球30多个国家和地区的700余家企业参展。在同期举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。

    根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2014年,我国游戏市场销售收入1144.8亿元,同比增长37.7%,游戏出版产业继续保持较高的增长速度。2015年1~6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元人民币,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。

    本届展会为期5天,展览面积达12万平方米,预计到场人次超过30万。除了B TO C互动娱乐展示区外,B TO B综合商务洽谈区内将继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还将分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、ChinaJoy嘉年华等一系列专题会议和互动活动。其中,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛以“智”造娱乐为主题,首次设立了“领袖专场”,邀请全球游戏产业领袖围绕游戏产业变革及中国游戏市场发展前景进行主题演讲。

    去年以来,国际游戏市场产品形态更趋多样、技术应用更趋高端、产品制作更趋精良、行业管理更趋自律。国内游戏出版产业也呈现出产业环境持续优化、移动游戏热度不减、版权运营日趋活跃、布局海外步伐加快的新特点。面对国际游戏市场发展的新趋向,着眼国内游戏产业发展的新特点,广大游戏企业和从业者必须深入挖掘中华文化精华,努力提高作品的思想品质和文化品味,走精品化道路。此外,国内游戏企业和从业者要走出去参与国际竞争,直接从事版权的输出与运营服务、直接从事对外投资与交流合作;不能只是面向成熟的市场,还要面向新兴甚至暂时空白的市场。

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