| 时间:2007年12月01日
地点:深圳市福田区八卦三路荣生大厦高新科技园二楼
费用:18800元
联系方式:上海:021-51082062|广州:020-61139920|北京:010-51299010
培训内容:
动画概述 1、动画年表 2、动画来由及发展 3、动画的种类 动画原理与特点 1、动画的基本原理 2、动画的特点 3、动画的制作流程 动画制作基本原理: 1.故事本(文字剧本)创作2.台本制作(分镜头画面台本)3.设计稿创作(场景设计、人物设计)4.原画设计5.计算动作时间,填写摄影表6.动画(中间画)制作7.电脑合成(上色、配音、剪) 动画工具 1.绘制工具(定位尺、动画纸、灯箱等)2.后期制作工具(动检仪既线拍机、合成电脑等) 动画制作的技法 1.线的分类 2.线条的要求 3.线条的重要性 中间画 1.中间画特点 2.中间画绘制方法 3.中间画的要求 复杂动画的训练 1.弧线运动 2.波浪形运动 形曲线运动 特殊动画的训练 1.弹性变形 2.惯性变形3.其它变形 自然现象的运动规律 1.风 2.雨 3.雪 水的运动规律 1.水的特性 2.运动方法 3. 不同形态的水 火的运动规律 1.火的特点 2.运动方法3.各种大小的火 其它的特效 1.闪电 2.爆炸 3.烟、云、雾 动画的运动规律 1.走路的设计与表达2.跑步的设计与表达3.其它动作的设计与表达 人物的身体语言 1.肢体语言的设计与表达2.表情的设计与表达3.手的表达 动物的运动规律 1.四肢动物2.飞禽类鱼类动物3.拟人化动作 律表(摄影表) 1.律表的作用 2.律表的填写 3.律表的重要性 动作的设计 1.掌握台本 2.构思动作 3.制定关键帧 动作的主次 1.主要动作 2.次要动作 扶助动作 1.预备动作 2.缓冲动作 3.跟随动作 极张动作 1.极张动作的作用 2.如何运用 动作的时间 1.时间的设定 2.时间的分配 3.时间的概念 动作的重复循环 1.制作技巧 2.频闪 毕业设计: 学习的总结,完成毕业作品 单元二:3D动画设计专业课程 雕塑(泥塑) 立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。 建模制作班 (人物建模)学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习效果图制作,生物模型制作以及场景、道具模型的制作. 灯光+材质+渲染制作班 学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制. 角色动画 角色动画制作班学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制 学习变形器控制,角色骨骼设定,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例学习粒子系统、场、刚体与柔体特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件. 特效制作 学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya 单元三:动画特效合成 Premiere 在影视栏目包装方面的综合运用技术,完全使用实际工作案例教学,从前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、三维实拍合成、跟踪、调色、特效制作等方面进行学习,学习各类节目包装、片头片尾的制作,掌握整个栏目包装的流程,达到独立完成创意、动画制作和后期合成工作。 Aftereffect 培训内容主要包括影视特效合成软件After Effects的基础知识及基本操作。学员通过学习能使用后期软件进行影片剪辑、特效编辑等多媒体编辑,同时掌握图像处理的专业术语,从而具备一名影视特技师应有的的基本知识与专业能力。 Combustion 包括Illusion概论、基本操作及档案输出、其它基本设定 (设定舞台颜色、选择 Emitter 数据库、Show Particle、选取工具及删除 Emitter)。 |