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2009年7月24日上海·中国首届游戏渠道和推广论坛暨投融资项目对接会

发布人:goodluck2009    更新时间:2009/7/13 18:27:41    点击数:1069

 

背景介绍:

    经过十年的游戏业发展,中国的网络游戏业从未如此的发达,也从未如此的需要重新审慎与渠道和推广的关系。究竟是渠道成就了游戏英雄,或者是游戏巨作成就了渠道?
    文化部的新政将多大程度影响网络游戏企业进行的平台化尝试;将多大程度影响现有的中小型游戏企业,网游的渠道和推广是否会因为本次新政而变得很高?
    中国首届游戏渠道和推广论坛是由上海银橙,北京纵横合力,中国网吧在线共同举办的“网络游戏渠道和推广论坛”。本次论坛将有近百名网络游戏渠道商,包括网吧联盟,网吧软件提供商,和几十家大中型游戏公司CEO、VP等,以及三十位著名风险投资公司合伙人参与,共同探讨网络游戏推广的现状与渠道发展的未来。

主办单位:

上海银橙

北京纵横合力

中国网吧在线

网络媒体支持:搜狐 腾讯

论坛时间:2009年07月24日 下午13:00-17:30

论坛地点:上海博龙国际大酒店(上海 浦东新区高科西路2991号 近白杨路口)

 

13:00-13:15 签到,自由交流

13:15-13:25 主题演讲一:

演讲嘉宾: 李瑜   盛大游戏首席执行官
演讲主题: 与渠道共赢

13:25-13:35 主题演讲二:

演讲嘉宾: 隋恒举   上海银橙董事长

演讲主题: 网游渠道推广的新模式

13:35-14:15  圆桌会议一:渠道的机遇与挑战

    渠道销售能力在日益激烈的网游市场竞争中显得越来越重要。

    从目前情况看,各家网游运营商的渠道策略与银行卡、手机卡等多方式收费已经成为必不可少的收费组合策略,纯渠道的空间不断地被分割。在这个阶段,收费模式完成了从时间收费到道具收费的转变。玩家购买方式也从实物卡逐渐向虚拟支付方式转移,更加注重游戏厂商的服务。因地制宜的渠道推广策划已经成为提升销售业绩的关键所在。

    网游行业已经发展到一个瓶颈期,如何与渠道共赢实际上预示着网游产业变局的逼近。

嘉宾

 以下排名不分先后

  网(顺网是中国领先的网吧平台运营商, 成立四年,顺网已经拥有7万家网吧用户,5000万网民用户,1500家渠道合作伙伴遍及全国各地,市场占有率持续领先。

 CEO 寿建明

成 都 吉 胜 (2003年9月,吉胜科技成为中国最大的互动娱乐传媒企业——盛大网络的全资子公司。“吉胜万象”是中国网吧计费管理软件的首选品牌,在国内始终占领着第一位的市场份额。

 总经理  胡勇

  橙 (银橙(上海)信息技术有限公司是专业的网络游戏推广解决方案提供商、推广商,是中国网络游戏最有效的推广模式——“CSP” (come stay pay)模式标准的制定者。

 总裁 李清龙

新 浩 艺(上海新浩艺软件有限公司,成立于1998年11月。是目前国内最大的网吧系统提供商。2005年、2007年,分别获得国际著名风险投资公司IDGVC和红杉资本的投资。)

 VP    李大鹏

14:15-14:55 圆桌会议二:网游市场推广如何做?

铺天盖地的广告,各种游戏媒体的专区推广,不停的跑各个网吧,推广自己的网游产品,发展推广员推荐码、搞个线上冲级活动,这就是网游的市场推广吗?
2008年,百度宣布建立新的网络游戏平台,上面将直接提供合作伙伴的游戏产品,来自百度的用户产生的游戏业务收入,和合作方进行分成。网游推广方式已经越来越多元化,平台化,精准化,网游推广如何做,我们请嘉宾给大家回答!

嘉宾

以下排名不分先后

派 迅 ( 代表作《龙骑士online》以其全3D立体游戏引擎、立体运算、立体显示成为当之无愧的3D立体游戏;服务器并行运算技术、空中自由操控打斗技术、同组服务器承载万人技术不但开创了国产网游的先河,在国际网游技术研发层面也属先进行列,拥有全部知识产权。

CEO  蒋欧文

网 龙(网龙,香港上市, 网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》及《幻灵游侠》

董事长  刘德建

天 希(定位于打造中国数字互动娱乐平台和促进综合健康网游的发展。上海天希网络技术有限公司旨在建立目前国内领先的网络游戏平台,并通过与世界顶级的品牌合作促使本公司成为最具竞争力的网络平台。 

COO  李子豪

梦 工 厂(成都梦工厂是西南地区最大的本土网络游戏公司。目前,公司运维的两款主要产品 《侠义道》和《侠义道II》拥有上千万用户。产品运行在腾讯、新浪、TOM、联众、中游、迅雷等15家以上国内知名游戏平台上。独创了梦工厂特有的运营模式、销售模式和管理模式,并依托此创新的运营模式创造了网络游戏行业赢收的神话。

CEO  裘新

联 众(联众世界已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。除此之外,联众公司的游戏业务正向PC对战、大型网络图形游戏等多领域发展扩大,由一个以棋牌游戏为主的国内知名游戏网站逐步向游戏种类齐全、业务形式完善的国际综合网络休闲娱乐平台发展。

CEO  伍国梁

14:55-15:05 茶歇

15:05-15:45 圆桌会议三:网游精准化推广及案例探讨

越来越多的网游企业厌倦了无穷无尽,无底洞式的广告模式,而越来越采用精准化推广的方式。在国内,已经开始出现了多个精准化推广平台,而精准化推广对于中小型游戏的生存更加息息相关,在现在的市场下,如何进行精准化推广,我们邀请了业界多位著名的游戏企业老总一起探讨。

嘉宾

以下排名不分先后

盛大网络

盛大游戏总裁    凌海

    龙

市场总监    沈红图

    橙

董事长    隋恒举

(论点:游戏市场推广与渠道建设)

御 风 行(
1. 《蜀山ONLINE》3D题材MMORPG,研发历时3年,现正在中国大陆、港澳台地区、欧美商业化运营。
2. 《仙剑神曲ONLINE》3D玄幻题材MMORPG,2008年4月启动研发,2009年4月开启邀请测试。

CEO    廖连慎

(论点:本土游戏的市场化道路)

龙游天下(龙游天下集团为财华社下属集团公司,总部设于上海,并计划于明年推出3—5款新游戏,旗下所有产品同时在线人数超过100万为目标。

总裁   郦彦卿

(论点:游戏运营与渠道推广结合)

 

15:45-16:30 网游企业 融资路演

 

嘉宾                                             

 

  瑜  盛大网络SDG总裁

朱海发  盛大网络首席投资官

  海  盛大游戏总裁

刘德建  网龙董事长

沈红图  网龙市场总监

  龙  久游VP

  新  梦 工 厂CEO

  进  麒麟CEO

邢山虎  麒麟VP

伍国梁  联众CEO

        李子豪  天希COO

蒋欧文  派 迅CEO

郦彦卿  龙游天下总裁

廖连慎  御 风 行CEO

隋恒举  银橙董事长

李清龙  银橙总裁

寿建明  顺网CEO

  勇  吉胜CEO

李大鹏  新浩艺VP

 

16:30-17:30 自由洽谈及项目对接

参会方法

 

  系  人:  

王志瑛
联系电话:021-33681078
手机:13482657614
邮箱:
wangzhiying0306@gmail.com
传真:021-33681079

丁辰灵
联系电话:021-33681083
手机:13661552165
邮箱:
bobding77@gmail.com
传真:021-33681079

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